OpenGL

<<OpenGL.pas и Glut.pas - для чего нужны и как работают>>

OpenGL.pas - содержит процедуры, функции и т.д. и т.п. из OpenGL32.DLL и GLU32.DLL. Что инитить OpenGl.pas, вам нужно:

Procedure TGLForm.Create(.......................);
..........................
..........................
Begin

IF Not InitOpenGL then
Begin
MessageDLG('Ошибка при инициализации...', mtError, [mbOK],1);
Application.Terminate;
End;

..........................

Glut.pas - тоже самое что и glut.h из C или C++. Процедурки и функции из GLUT32.DLL, есть очень даже интересные, только как-то с ними тупо работать. Если у вас есть какой либо материал про Glut пишите GLUT@AlexeyGL.itgo.com. С инициализацией ещё не разбрался.

<<<В главное меню